Das Dunkelheit Kräfteset in CO
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Original: Azgard@Quelle

Das Dunkelheit Kräfteset in CO

Lord Sokar´s bevorzugtes Kräfteset:

Es macht viel Schaden. Und das nicht nur auf einen Gegner nützlich sondern effektiv auf mehrere.

Schattenblitze:
Standardfähigkeit zum Aufladen eurer Kraft. Kann geskillt werden damit man eine 20% chance hat für noch mehr Kraft.

Schattendonner:
Standardaufladebomber für ein Ziel. Kann sehr effektiv werden und mit verbesserungen versehen werden um ebenfalls
Kraft zurück zu bekommen u.a.

Schattenumarmung:
Kegelförmiger Flächenangriff. Auch für Nahkämpfer geeignet weil man damit beim entsprechenden Skill auch Gegner an sich heranziehen kann die vorher aus der Ferne geballert haben. Während der Gegner fliegt ist der Kampfunfähig!

Dunkler Spalt:
Eine Art schwarzes Loch das Flächenschaden macht. Stirbt aber dein Ziel auf das du das Loch angesetzt hast verschwindet es automatisch. Scheint auch noch nicht so zu funktionieren wie es soll. Normal sollte das Loch gegner im Umkreis auch noch anziehen. Was es bei mir aber nicht tut.

Lebensentzug:
Damit kann man Schaden machen auf ein Ziel und mit Skill auch im Radius 4,5m um das Ziel zusätzlich Lebensenergie absaugen und auf dich übertragen. Ohne Skill gehts nur von einem Ziel. Sehr nützlich und steigert die Überlebenschancen erheblich.

Greifende Schatten:
Eine Aufladfähigkeit die für 12sec Gegner Kampfunfähig macht und festwurzelt. Je länger man läd desto größer der Radius. Nach dem Anwurzeln bekommt der Gegner einen Debuff. Was dieser tut weiß keiner weil der Tooltipp wie bei fast allem noch ziemlich dürftig is.

Lehre der Dunkelheit:
Blockerweiterung die sehr wirksam ist und bald gelernt werden sollte. Kann auch verbessert werden damit man nach dem blocken einen Buff hat der deine Def erhöht.

Schattenform:
Schutz und Schadenserweiterung sobald man im Kampf ist. Schaut mit dem entsprechenden Kostüm sehr nice aus!

Dunkle Transfusion:
Damit wandelt man Lebensenergie in Kraft um. Bis jetzt nicht gelernt. Kann aber später mal sehr nützlich werden.

Schattenschleier:
Für 12 sec gibts einen dicken Schadensbonus der vorallem im Kampf gegen Meistergegner sehr brauchbar ist!

Geist Echo:
Wenn ein Gegner unter dem einfluss von Furcht steht gewinnt man selber Kraft zurück. Wann und wie es passiert ist wie vieles in CO noch im dunkeln da die UI unausgegoren ist.

Attributausrichtung:

Konstitution (Lebenskraft), Ausdauer (Kraft) und Erholung (Startkraft und Aufladung) sind sehr wichtig für dieses Kräfteset. Intelligenz und Geschicklichkeit sind ebenfalls brauchbar aber Zweitrangig.

Bevorzugte Kampfhaltung:

Ausgeglichen für Solo und in Gruppen eher auf Angriff. (Das entspricht nur meiner Ansichtsweise)


Das Kräfteset ist auf jeden Fall eines der besseren in CO. Damit sind die Überlebenschancen zwar auch nicht garantiert aber wenn man damit umzugehen lernt kann man seine Fähigkeiten gut ausspielen und sich seinen Gegnern entgegenwerfen. Fast alle Fähigkeiten können mit der 20% chance auf Zusatzkraft erweitert werden.

Meine Empfehlung!

 

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Montag, 06. Februar 2012

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